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3D
Le tir 3D
Il tient son nom du fait que l’archer ne tire pas sur une représentation en deux dimensions, mais sur la réplique d’un animal. L’idée étant de se rapprocher d’une situation de chasse. Il existe de nombreuses réglementations à travers le monde, certaines avec des tirs sur des 3D disposés par troupeaux, où il faut trouver la fenêtre de tir optimale, des tirs à partir d’un treestand ou encore sur des cibles mouvantes.
Tir 3D « français », FFTA
Se pratique dans la nature sur cible volumétriques animalières (animaux factices en 3D) placés à distance que l’archer doit évaluer (de 5 à 45 m suivant les catégories).
5 catégories d’armes sont reconnues :
Arcs Nus (Bare-Bow) – Arcs à Poulies Nus (Compound) – Arcs Droits – Arcs de Chasse – Arcs Libres (Tir Libre)
6 catégories d’âge et de sexe sont reconnues :
Benjamins – Minimes – Cadets – Juniors – Seniors – Vétérans
Un parcours de tir sur cibles 3D se déroule sur 40 cibles animalières ou 2 fois 20 cibles, en distances inconnues.
Un temps de tir d’une minute est imparti quel que soit le type d’arc et la catégorie d’âge.
Il y a 3 zones sur l’animal: Zone vitale (10 points), zone tuée (8 points) et zone blessée (5 points).
Afin de connaitre les zones, les photos des cibles sont en général affichées au greffe. Depuis 2007, l’usage des jumelles est autorisé.
Le comptage des points s’effectue comme suit :
Petite Zone “vitale + ” = 11 Points ; Petite Zone “vitale” = 10 points ; Reste Zone “vitale” = 8 points ; Corps de l’animal = 5 points ; Cornes – Sabots etc.. = 0 points
• entre 5m et 45m pour le piquet rouge : Arcs Libres
• entre 5m et 30m pour le piquet bleu : pour toutes les autres catégories
• entre 5m et 25m pour le piquet blanc : pour les benjamins et minimes Arc nu , ainsi que pour la catégorie “Découverte”
Les archers tirent deux flèches à partir d’un même pas de tir quelle que soit leur catégorie d’âge et leur type d’arc, le tireur doit toucher le piquet et peut le devancer.
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